Update Game

Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.

Star Wars Zero Company Update 1.2 Hadir dengan Fitur Baru

Kehadiran patch 1.2 merupakan langkah penyempurnaan pengalaman bermain. Tim pengembangan Star Wars Zero Company menghadirkan update secara resmi tanggal 15 Oktober 2026. Bagian paling menonjol dari pembaruan ini mencakup Campaign Modifiers dan penyesuaian keseimbangan permainan. Berkat kehadiran fitur tambahan, strategi permainan bisa disesuaikan dengan tingkat kemampuan masing-masing. Di samping fitur utama, stabilitas serta interaksi pertempuran mengalami penyempurnaan. Perubahan tersebut bertujuan membuat aktivitas strategi berjalan lebih konsisten.

GAME ini dikembangkan sebagai petualangan strategi dengan sistem pertempuran turn-based. Latar permainan berada pada masa-masa terakhir Perang Klon. Dalam permainan, pengguna berperan sebagai Hawks, seorang bekas anggota militer Republik yang membentuk tim elite. Setiap anggota kelompok mempunyai kemampuan, perlengkapan, dan spesialisasi berbeda. Keberhasilan menjalankan misi memerlukan pengelolaan posisi dan Action Points. Melalui fondasi strategi tersebut, setiap pembaruan sistem dapat memengaruhi pendekatan pertempuran.

Cara Mengaktifkan Modifikator Kampanye Star Wars Zero Company

Sistem modifikator kampanye merupakan pilihan untuk mengubah sejumlah ketentuan kampanye. Pada sistem permainan dasar, pengalaman strategi menggunakan mekanisme sesuai pengaturan awal. Setelah pembaruan 1.2 diterapkan, pemain memperoleh pengaturan tambahan di luar tingkat kesulitan. Kategori modifikator meliputi risiko kematian permanen, perkembangan kesehatan, dan Advantage. Hal penting yang perlu diketahui ialah, setiap mode kesulitan mendukung pengaturan tersebut. Namun, Campaign Modifiers hanya dapat dipilih ketika memulai kampanye baru.

Untuk menggunakan fitur tersebut membuka pengaturan ketika membuat kampanye baru. Setelah memasuki pengaturan tingkat kesulitan, pilih Additional Campaign Options untuk menampilkan pilihan modifikator. Sesudah itu, pilih ketentuan yang dianggap sesuai. Pengaturan tersebut mulai berlaku setelah tutorial selesai. Pengembang menyarankan pemain baru untuk mempelajari permainan pada tingkat Normal tanpa modifikasi. Pendekatan tersebut memungkinkan pengguna mempersiapkan strategi sebelum mencoba kampanye yang lebih sulit.

Pilihan Permadeath dan Risiko Kematian Operator

Salah satu bagian paling penting dari Campaign Modifiers adalah mekanisme permadeath yang dapat disesuaikan. Melalui sistem default Three Strikes, kekalahan ketika dua Injury sudah tercatat menyebabkan kematian permanen. Pilihan baru Two Strikes memungkinkan Operator dengan satu Injury langsung tewas permanen jika dikalahkan lagi. Untuk tantangan yang lebih berat, Instant Death membuat Operator langsung kehilangan nyawa ketika dikalahkan dalam misi taktis. Pengaturan kematian tersebut memiliki perlakuan berbeda terhadap cedera dari operasi di peta galaksi. Melalui sistem ini, pemain harus lebih berhati-hati menjaga anggota tim.

Tidak hanya mengubah jumlah kesempatan bertahan, pemain dapat mengaktifkan Risk of Death. Pada pengaturan Static Risk of Death terdapat peluang kematian permanen sebesar 20 persen ketika Operator dikalahkan dalam pertempuran taktis. Sementara itu, Escalating Risk of Death memulai peluang kematian pada angka 20 persen. Apabila Operator berhasil bertahan pada kekalahan awal, persentasenya meningkat menjadi 40 persen. Jika Operator sekali lagi berhasil menghindari kematian, kemungkinan kematian permanen meningkat menjadi 80 persen. Angka tersebut tetap berlaku pada kekalahan selanjutnya. Pengaturan seperti ini membuat perlindungan anggota tim menjadi semakin penting.

Perubahan Sistem Credits dan Pengembangan Markas Zero Company

Tidak hanya berfokus pada tingkat tantangan, update 1.2 mengubah biaya berbagai peningkatan. Perubahan tersebut terutama terlihat pada Upgrade Facility, tempat pemain memperoleh peningkatan perlengkapan dan dukungan. Menurut evaluasi pengembang, biaya upgrade lama dianggap terlalu membatasi. Karena itu, pengembang membuat sejumlah peningkatan lebih terjangkau. Perubahan ini diharapkan pengelolaan peningkatan menjadi lebih fleksibel. Setelah penyesuaian diterapkan, pemain dapat mempertimbangkan lebih banyak pilihan investasi.

Contoh pengurangan biaya terlihat pada peningkatan Rifle Damage dan Rifle Range. Rifle Damage III kini berharga 2.500 Credits setelah sebelumnya mencapai 7.000 Credits. Untuk peningkatan jangkauan, Rifle Range II mengalami pengurangan biaya sebesar 4.000 Credits. Perubahan juga mencakup Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Beberapa tingkat Increased Crew Quarters tidak lagi membutuhkan Credits. Sistem perekrutan juga mendapat perubahan sehingga biaya memperoleh anggota baru menjadi 100 Credits untuk setiap karakter. Penyesuaian ini memungkinkan pengelolaan anggota tim menjadi lebih mudah diperkirakan.

Perubahan Keseimbangan Scout Astromech dan Cly

Pembaruan versi 1.2 juga membawa perubahan keseimbangan terhadap sejumlah Operator. Karakter yang mendapat perhatian pengembang meliputi Astromech, dengan perubahan pada kemampuan perbaikan dan komunikasi. Self-Repair memiliki batas maksimal dua aktivasi selama pertarungan. Jumlah pemulihannya juga disesuaikan persentase 30, 45, atau 60 persen berdasarkan tingkat kemampuan dan AP yang digunakan. Sementara itu, batas aktivasi tertinggi menjadi tiga penggunaan setiap giliran. Penyesuaian ini bertujuan mengurangi kombinasi pemberian Action Points yang berlebihan.

Pada kelas Scout, pengembang menyesuaikan Tactical Timing, skill yang membantu menghasilkan Advantage. Pada aturan lama, tingkatan Tactical Timing menggunakan angka 20 hingga 100 persen. Dalam patch 1.2, peluangnya disesuaikan sehingga tingkat tertinggi menjadi 80 persen. Pengembang juga menetapkan bahwa, serangan jarak jauh serta jarak dekat menjadi sumber Advantage Scout. Perubahan serupa berlaku pada Cly dengan batas tiga aktivasi Electroweb Dart setiap turn. Untuk Combat Jump, penggunaan Combat Jump kini maksimal sekali dalam satu giliran. Pembatasan kemampuan tersebut diharapkan komposisi tim menjadi lebih penting dalam pertempuran.

Optimalisasi Teknis dalam Pembaruan Terbaru Zero Company

Di luar Campaign Modifiers serta penyesuaian karakter, pengembang menangani sejumlah bug yang dilaporkan. Sistem yang mendapatkan sejumlah penyempurnaan adalah Overwatch, fitur reaksi tempur berbasis pengawasan area. Sebelumnya, mekanisme tersebut kadang gagal memicu respons yang diharapkan. Melalui pembaruan ini, berbagai masalah aktivasi serta antarmuka Overwatch ditangani. Perubahan tersebut bertujuan membuat mekanisme pertahanan lebih dapat diandalkan. Bagi permainan berbasis giliran, hasil tindakan harus sesuai dengan aturan permainan.

Perbaikan juga diterapkan pada berbagai interaksi selama Tactical Missions. Pengembang mengatasi kendala pada Retake Luunata, terutama masalah penyimpanan di area elevator. Perbaikan lain dalam patch mencakup crash ketika permainan ditutup dari menu utama. Di samping masalah tersebut, pengaturan tampilan serta personalisasi Operator memperoleh penyempurnaan. Pengguna PlayStation 5 juga memperoleh perbaikan terkait masalah penyimpanan data karakter setelah membuat banyak Operator. Jika digabungkan dengan perubahan gameplay, risiko gangguan teknis selama kampanye dapat dikurangi.

Kesimpulan

Patch versi 1.2 merupakan perubahan besar terhadap pengalaman kampanye. Fitur Campaign Modifiers memungkinkan mengubah sejumlah ketentuan penting ketika memulai permainan baru. Mekanisme cedera serta risiko kehilangan Operator mendorong perencanaan yang lebih berhati-hati. Di samping mekanisme tersebut, penurunan biaya Upgrade Facility dan perekrutan tetap 100 Credits. Penyesuaian kemampuan Scout, Astromech, dan Cly juga mendorong strategi yang lebih beragam. Dengan berbagai perbaikan bug, pemain memperoleh pengalaman strategi yang lebih konsisten. Silakan bagikan pendapat mengenai update 1.2 serta fitur yang menurut Anda paling berpengaruh.

Related Articles

Back to top button