Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.
Pembaruan GAME Star Wars Zero Company Membawa Perubahan Gameplay
Pembaruan versi 1.2 menjadi perkembangan penting bagi Star Wars Zero Company. Electronic Arts bersama Bit Reactor merilis patch terbaru pada pertengahan Oktober 2026. Peningkatan utama yang diperkenalkan meliputi aturan kampanye tambahan serta perbaikan sistem upgrade. Berkat kehadiran fitur tambahan, strategi permainan bisa disesuaikan dengan tingkat kemampuan masing-masing. Tidak hanya memperkenalkan sistem baru, stabilitas serta interaksi pertempuran mengalami penyempurnaan. Perubahan tersebut bertujuan membuat aktivitas strategi berjalan lebih konsisten.
Star Wars Zero Company merupakan judul tactical RPG dalam dunia Star Wars. Cerita berlangsung pada penutupan periode konflik Clone Wars. Dalam permainan, pengguna berperan sebagai Hawks, seorang bekas anggota militer Republik yang membentuk tim elite. Operator yang direkrut menawarkan pilihan pengembangan yang memengaruhi strategi. Hasil dari setiap pertempuran memerlukan pengelolaan posisi dan Action Points. Karena mekanisme tersebut, perubahan keseimbangan dalam update 1.2 mempunyai pengaruh penting.
Fitur Pengaturan Kampanye Baru dalam Update 1.2
Sistem modifikator kampanye merupakan pilihan untuk mengubah sejumlah ketentuan kampanye. Sebelumnya, pengalaman strategi menggunakan mekanisme sesuai pengaturan awal. Dengan hadirnya Campaign Modifiers, sejumlah aturan tertentu dapat diubah secara terpisah. Kategori modifikator meliputi batas cedera, peningkatan karakter, serta mekanisme bantuan tembakan. Hal penting yang perlu diketahui ialah, pilihan tambahan tidak dibatasi pada difficulty tertentu. Namun, pemain harus membuat permainan baru untuk mengaktifkan aturan tambahan.
Pemain yang ingin mencoba modifikator perlu memulai New Campaign dari layar utama. Ketika halaman Difficulty Settings ditampilkan, pilih Additional Campaign Options untuk menampilkan pilihan modifikator. Pada tahap berikutnya, pilih ketentuan yang dianggap sesuai. Pengaturan tersebut mulai berlaku setelah tutorial selesai. Pengembang menyarankan pemain baru untuk menyelesaikan kampanye Normal menggunakan aturan standar. Saran tersebut membantu pemain memahami konsekuensi setiap keputusan terlebih dahulu.
Pilihan Permadeath dan Risiko Kematian Operator
Modifikator terkait keselamatan Operator menghadirkan pilihan batas cedera dan kematian permanen. Dalam aturan standar Three Strikes, kekalahan ketika dua Injury sudah tercatat menyebabkan kematian permanen. Pemain kini dapat memilih Two Strikes Operator dengan satu Injury langsung tewas permanen jika dikalahkan lagi. Sementara itu, Instant Death membuat Operator langsung kehilangan nyawa ketika dikalahkan dalam misi taktis. Ketentuan ini tidak berlaku dengan cara sama bagi cedera dari Galaxy Map Operations. Dengan demikian, risiko kehilangan karakter menjadi bagian penting dari strategi.
Di samping pengaturan Injury Limits, tersedia modifikator risiko kematian tambahan. Pada pengaturan Static Risk of Death terdapat risiko kematian 20 persen setelah kekalahan taktis. Untuk pilihan lebih menantang, Escalating Risk of Death memberikan kemungkinan awal kematian permanen sebanyak 20 persen. Apabila Operator berhasil bertahan pada kekalahan awal, peluang kematian berikutnya naik ke 40 persen. Apabila kembali selamat, risiko kemudian mencapai 80 persen. Risiko 80 persen dipertahankan untuk kekalahan berikutnya. Mekanisme tersebut membuat perlindungan anggota tim menjadi semakin penting.
Update 1.2 Membuat Peningkatan Fasilitas Lebih Terjangkau
Selain menghadirkan aturan kampanye baru, patch terbaru menyesuaikan harga sejumlah upgrade. Perubahan tersebut terutama terlihat pada Upgrade Facility, fasilitas yang digunakan untuk mengembangkan berbagai kemampuan. Melalui data penggunaan fasilitas, banyak pemain sebelumnya kesulitan mengalokasikan Credits. Karena itu, harga berbagai upgrade mendapatkan pengurangan. Penyesuaian tersebut bertujuan lebih banyak pemain memanfaatkan Build Slots. Dengan biaya yang lebih rendah, Credits dapat dialokasikan untuk kebutuhan yang lebih beragam.
Penyesuaian penting dapat ditemukan pada peningkatan Rifle Damage dan Rifle Range. Rifle Damage III kini berharga 2.500 Credits setelah sebelumnya mencapai 7.000 Credits. Untuk peningkatan jangkauan, Rifle Range II sekarang hanya membutuhkan 1.500 Credits dibandingkan 5.500 sebelumnya. Pengurangan biaya turut menyentuh Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Upgrade Increased Crew Quarters tertentu tidak lagi membutuhkan Credits. Recruitment Facility turut mengalami penyesuaian sehingga setiap Operator selalu membutuhkan 100 Credits. Penyesuaian ini memungkinkan pemain memperluas roster tanpa peningkatan biaya berulang.
Update Gameplay Mengurangi Kombinasi Kemampuan yang Terlalu Kuat
Penyesuaian lain dalam update ini mencakup optimalisasi kemampuan tempur yang sebelumnya terlalu kuat. Penyesuaian utama dapat ditemukan pada Astromech, terutama sistem pemulihan serta pemberian Action Points. Self-Repair kini hanya dapat digunakan dua kali dalam satu pertempuran. Jumlah pemulihannya juga disesuaikan tingkat pemulihan 30 persen, 45 persen, atau 60 persen sesuai perkembangan skill. Pada kemampuan lainnya, batas aktivasi tertinggi menjadi tiga penggunaan setiap giliran. Penyesuaian ini bertujuan menjaga agar dukungan Astromech tidak mendominasi strategi tim.
Scout juga menerima perubahan pada Tactical Timing, skill yang membantu menghasilkan Advantage. Sebelumnya, kemampuan ini mencapai peluang maksimum 100 persen. Dalam patch 1.2, tingkatan baru menggunakan angka 30, 40, 50, 65, serta 80 persen. Pengembang juga menetapkan bahwa, Scout hanya memperoleh Advantage dari serangan ranged dan melee. Karakter Cly turut mengalami pembatasan dengan pembatasan Electroweb Dart menjadi tiga kali per giliran. Untuk Combat Jump, kemampuan melompat dibatasi satu aktivasi setiap turn. Perubahan keseimbangan tersebut mendorong pemain lebih memperhatikan kerja sama seluruh Operator.
Perbaikan Bug dan Peningkatan Stabilitas Star Wars Zero Company
Di luar Campaign Modifiers serta penyesuaian karakter, update 1.2 menyertakan banyak perbaikan teknis. Sistem yang mendapatkan sejumlah penyempurnaan adalah Overwatch, kemampuan yang berkaitan dengan serangan otomatis terhadap target tertentu. Dalam beberapa kondisi sebelum patch, mekanisme tersebut kadang gagal memicu respons yang diharapkan. Dengan adanya perbaikan terbaru, pengembang memperbaiki validasi sasaran dan tampilan area jangkauan. Perbaikan teknis tersebut membantu meningkatkan konsistensi serangan reaksi. Bagi permainan berbasis giliran, hasil tindakan harus sesuai dengan aturan permainan.
Masalah lain yang mendapat perhatian mencakup beberapa kendala progres cerita. Salah satu masalah yang diperbaiki adalah Retake Luunata, khususnya kondisi yang dapat menghambat perkembangan misi. Pembaruan tersebut turut menangani masalah penutupan aplikasi yang menyebabkan crash. Di samping masalah tersebut, pengaturan tampilan serta personalisasi Operator memperoleh penyempurnaan. Pada platform PlayStation 5, patch menangani bug terkait hilangnya Character Databank ketika terlalu banyak Operator dibuat. Melalui berbagai perbaikan yang diterapkan, pertempuran dan pengelolaan karakter diharapkan berjalan lebih konsisten.
Dampak Campaign Modifiers dan Penyesuaian Upgrade bagi Pemain
Patch versi 1.2 merupakan pengembangan lanjutan yang memberikan lebih banyak pilihan bermain. Fitur Campaign Modifiers memungkinkan mengubah sejumlah ketentuan penting ketika memulai permainan baru. Pilihan kematian permanen menghadirkan tantangan baru bagi pemain berpengalaman. Selain itu, pengurangan berbagai harga peningkatan dan penyederhanaan sistem rekrutmen. Pembatasan beberapa kemampuan Operator juga membuat koordinasi tim semakin penting. Dengan berbagai perbaikan bug, GAME ini mendapatkan penyempurnaan yang bermanfaat. Anda dapat menceritakan pengalaman menggunakan Campaign Modifiers serta perubahan upgrade yang paling membantu selama bermain.








