Update Game

Once Human Versi 3.1.1 Tambahkan Dunia Laut Isles of Abyss dan Pertempuran Kapal

Once Human Versi 3.1.1 memperluas pengalaman survival melalui skenario laut baru Isles of Abyss yang resmi dibuka setelah pembaruan 21 Oktober 2026 waktu Pasifik. GAME survival garapan Starry Studio ini membawa pemain menuju kepulauan luas dengan eksplorasi laut, pembangunan kapal, penyelaman, pencarian harta, serta pertempuran menggunakan meriam kapal. Skenario tersebut tersedia di PC, konsol, dan perangkat mobile dengan format PvE, sementara versi RaidZone menawarkan konflik PvP di wilayah laut yang sama. Kehadiran kapal sebagai wilayah bergerak membuat sistem eksplorasi, pengumpulan sumber daya, dan pertempuran berkembang menjadi lebih luas dibandingkan petualangan darat sebelumnya. oncehuman.game Teks yang ditempel (1)

Dunia Kepulauan Menjadi Fokus Baru GAME Once Human Versi 3.1.1

Versi terbaru GAME Once Human memperkenalkan Isles of Abyss sebagai dunia baru berbasis kepulauan yang memperluas aktivitas survival. Dalam sebagian besar pengalaman sebelumnya, pemain mengandalkan perjalanan melalui wilayah terrestrial, kini laut menjadi area utama. Pengguna mampu menjelajahi gugusan pulau, mengumpulkan sumber daya, serta mencari harta di kedalaman. Perubahan lingkungan tersebut mendorong pemain menyesuaikan kebiasaan survival karena sumber daya kapal ikut memengaruhi petualangan. oncehuman.game

Isles of Abyss menggunakan format PvE dengan siklus utama sekitar 21 hari. Tahap awal mendorong pemain membangun fondasi survival, sedangkan bagian kedua membuka tantangan lebih berat. Tantangan akhir yang penting adalah Sunken Lord yang terbuka setelah progres tertentu. Selain itu, Once Human turut membuka Isles of Abyss: RaidZone yang menggunakan aturan PvP. Berkat pilihan PvE dan PvP, pemain memiliki kebebasan menentukan tipe tantangan. oncehuman.game

Kapal Berfungsi sebagai Kendaraan dan Wilayah Bergerak dalam GAME

Fitur yang paling membedakan di Isles of Abyss adalah kemampuan menciptakan kapal sendiri. Saat memulai petualangan laut, pemain dapat membuka Build Mode untuk membuat kapal permukaan pertama. Struktur yang dibangun tidak hanya berfungsi sebagai alat transportasi, tetapi juga menjadi wilayah bergerak. Pengguna berkesempatan menyesuaikan desain hull, menyusun area kerja, dan mengembangkan perlengkapan khusus. Setelah desain selesai, blueprint dapat disimpan sebagai Design Layout. oncehuman.game

Mekanisme pelayaran turut memberikan kemudahan perjalanan. Pengguna bisa menempatkan kapal menggunakan fungsi Relocation sehingga perpindahan menjadi lebih fleksibel. Sebagai dukungan navigasi, tersedia kemampuan menentukan jalur serta pelayaran otomatis. Kemampuan navigasi otomatis membantu ketika menempuh jarak jauh. Sistem mobilitas lainnya mencakup teleportasi bawah air yang mempermudah pengisian kembali persediaan. Dengan kombinasi ini, kapal berfungsi sebagai bagian inti progres. oncehuman.game

Meriam Kapal Membuka Pertempuran Laut yang Lebih Taktis

Sistem pertempuran menggunakan kapal menjadi salah satu fitur utama dalam Isles of Abyss. Setelah pemain membuka perkembangan tertentu, pilihan Ship Cannon semakin luas. Masing-masing Ship Cannon memiliki fungsi berbeda. Meriam Javelin berguna untuk menyerang weakspot, sedangkan Harpoon Cannon memiliki proyektil cepat untuk target perairan. Long Cannon lebih cocok menghancurkan struktur kapal. Jika loadout kapal disesuaikan dengan target, pemain berkesempatan memaksimalkan kemampuan kapal. oncehuman.game

Di luar persenjataan utama, kapal mendukung penggunaan Ram untuk serangan tabrak jarak dekat, serta Naval Mine Launcher untuk mengontrol pergerakan musuh. Saat pertempuran berlangsung, pemain bisa menyesuaikan Ship Cannon secara cepat. Pemilihan meriam harus mengikuti tingkat kesulitan serangan. Jika menghadapi sasaran kecil, jenis senjata tertentu mungkin lebih efektif. Untuk sasaran berbeda, bangunan mungkin lebih mudah dihancurkan dengan Long Cannon. Sistem ini membuat konfigurasi kapal menentukan gaya bertarung. oncehuman.game

Voyager dan Calamity Tower Menjadi Tantangan Utama di Laut

Ketika menjelajahi lautan, pemain dapat berhadapan dengan Voyager dalam sejumlah bentuk kapal musuh. Voyager tersebut menawarkan tantangan tersendiri, mulai dari daya tembak yang lebih kuat. Agar memperoleh hasil maksimal, pemain harus mempertimbangkan titik yang paling efektif untuk dihancurkan. Setelah pertahanan melemah, boarding dapat dilakukan untuk mengambil berbagai reward. Semakin jauh progres skenario, kekuatan Voyager meningkat. Dalam tahap kedua, pertempuran laut menjadi semakin kompleks. oncehuman.game

Tantangan besar lainnya adalah rangkaian pertempuran yang menguji kemampuan kapal. Tantangan dalam struktur ini memerlukan penghancuran sasaran tertentu. Sebagian target mampu memanggil bantuan, sehingga tim perlu menentukan prioritas. Ketika memasuki Calamity Tower Abyss, bahaya lingkungan laut dapat mengubah jalur kapal. Dengan kondisi tersebut, pembagian peran dalam tim sangat memengaruhi keberhasilan. oncehuman.game

Mengumpulkan Sumber Daya Menjadi Fondasi Pengembangan Kapal

Di luar aktivitas menghadapi Voyager, Isles of Abyss juga menghadirkan eksplorasi dan pengumpulan sumber daya. Pengguna berkesempatan menjelajahi dasar laut untuk menemukan harta. Sistem penangkapan ikan mempunyai fungsi lebih luas melalui Abyssal Sea Fishing Rod. Dengan alat tersebut, pemain berpeluang mendapatkan ikan besar. Ikan yang diperoleh berguna untuk persiapan hidangan. Perbedaan antara pancing biasa dan khusus memberikan alasan mengembangkan teknologi. oncehuman.game

Material lanjutan yang diperkenalkan berupa resource eksklusif Isles of Abyss. Sumber daya ini berpeluang ditemukan melalui scenario challenges, peti serta harta tersembunyi, maupun pertempuran melawan Voyager. Material tersebut membantu memperoleh hadiah tertentu. Selain itu, update ini menghadirkan mod armor tambahan seperti Precision Load dan Turret Enhancement. Perlengkapan mod pertama mendukung pertempuran jarak jauh, sedangkan Turret Enhancement membantu meningkatkan kekuatan serangan struktur. Berkat pilihan build tambahan, pemain memiliki variasi lebih luas. oncehuman.game

Isles of Abyss RaidZone Menawarkan PvP Laut yang Lebih Intens

Apabila lebih tertarik pada konflik antarpemain, Isles of Abyss: RaidZone menawarkan pengalaman yang berbeda. Tidak seperti skenario PvE, RaidZone menempatkan para Meta pada wilayah kompetitif bersama. Dengan aturan tersebut, persaingan mendapatkan sumber daya menjadi lebih tinggi. Persediaan yang lebih terbatas mendorong pemain mempertimbangkan setiap perjalanan. Pemain harus menentukan kapan mengejar sumber daya. Kesalahan perhitungan mampu menghambat progres. oncehuman.game

Ketika memasuki skenario kompetitif, kapal menjadi aset utama yang perlu dilindungi. Setiap kapal memiliki HP yang harus terus dipantau selama pertempuran. Jika ketahanan kapal habis, kapal akan tenggelam. Sumber daya yang tersimpan di kapal tenggelam tidak memperoleh refund. Oleh sebab itu, pemain perlu menggunakan Anchor untuk menyimpan rancangan. Merekam rancangan kapal mendukung ketahanan warship. Berkat aturan tersebut, pertempuran kapal mendorong pemain mempertimbangkan setiap serangan. oncehuman.game

Kesimpulan Once Human Versi 3.1.1 dan Isles of Abyss

Once Human Versi 3.1.1 menghadirkan petualangan baru dengan fokus kepulauan. Kendaraan laut berfungsi sebagai bagian inti perkembangan pemain. Dengan kemampuan menyesuaikan struktur dan meriam, pemain memiliki kebebasan menciptakan kapal yang berbeda. Di sisi lain, konten naval combat dan eksplorasi bawah air menuntut pengembangan strategi. Versi RaidZone memperluas variasi pertempuran antarpemain. Melalui perpaduan survival, eksplorasi, dan naval combat, Isles of Abyss menawarkan alasan kuat untuk kembali menjelajahi dunia GAME. Apa pendapat Anda, apakah pertempuran melawan Voyager menjadi aktivitas yang paling ingin dicoba dari Isles of Abyss? Ceritakan pengalaman bermain Anda agar komunitas dapat bertukar informasi.

Related Articles

Back to top button