Update Game

Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.

Star Wars Zero Company Update 1.2 Hadir dengan Fitur Baru

Kehadiran patch 1.2 merupakan serangkaian perubahan besar dalam sistem permainan. Tim pengembangan Star Wars Zero Company meluncurkan pembaruan tersebut pada 15 Oktober 2026. Peningkatan utama yang diperkenalkan meliputi Campaign Modifiers dan penyesuaian keseimbangan permainan. Dengan diterapkannya perubahan ini, strategi permainan bisa disesuaikan dengan tingkat kemampuan masing-masing. Tidak hanya memperkenalkan sistem baru, stabilitas serta interaksi pertempuran mengalami penyempurnaan. Perubahan tersebut bertujuan menciptakan permainan yang lebih seimbang.

GAME ini dikembangkan sebagai petualangan strategi dengan sistem pertempuran turn-based. Petualangan mengambil tempat menjelang penutupan periode konflik Clone Wars. Karakter utama yang dipimpin pemain adalah Hawks, mantan perwira Republik yang memimpin kelompok khusus. Operator yang direkrut menawarkan kemampuan, perlengkapan, dan spesialisasi berbeda. Hasil dari setiap pertempuran bergantung pada koordinasi anggota tim. Melalui fondasi strategi tersebut, setiap pembaruan sistem dapat memengaruhi pendekatan pertempuran.

Fitur Pengaturan Kampanye Baru dalam Update 1.2

Campaign Modifiers menjadi pilihan untuk mengubah sejumlah ketentuan kampanye. Pada sistem permainan dasar, aturan kampanye ditentukan melalui pilihan difficulty. Setelah pembaruan 1.2 diterapkan, pemain memperoleh pengaturan tambahan di luar tingkat kesulitan. Pengaturan tambahan tersedia untuk aturan Injury, permadeath, Assist Shots, dan progres Operator. Hal penting yang perlu diketahui ialah, modifikator dapat digunakan pada semua tingkat kesulitan. Namun, fitur tersebut tidak dapat diterapkan langsung pada kampanye berjalan.

Untuk menggunakan fitur tersebut memulai New Campaign dari layar utama. Setelah memasuki pengaturan tingkat kesulitan, pilih Additional Campaign Options untuk memeriksa berbagai pengaturan kampanye. Pada tahap berikutnya, aktifkan modifikator sesuai preferensi. Pengaturan tersebut mulai berlaku setelah tutorial selesai. Bit Reactor menganjurkan pengguna yang belum berpengalaman untuk memahami sistem dasar sebelum menggunakan aturan tambahan. Rekomendasi ini berguna karena mengenali mekanisme pertempuran sebelum meningkatkan tantangan.

Aturan Injury Limits serta Death Risk dalam Campaign Modifiers

Pengaturan risiko kematian menjadi fitur yang paling menantang sistem Injury Limits dengan beberapa tingkat risiko. Melalui sistem default Three Strikes, kekalahan ketika dua Injury sudah tercatat menyebabkan kematian permanen. Modifikator Two Strikes membuat Operator dengan satu Injury langsung tewas permanen jika dikalahkan lagi. Sementara itu, Instant Death menyebabkan kematian permanen setelah satu kekalahan dalam Tactical Mission. Ketentuan ini tidak berlaku dengan cara sama bagi cedera dari Galaxy Map Operations. Dengan demikian, pemain harus lebih berhati-hati menjaga anggota tim.

Tidak hanya mengubah jumlah kesempatan bertahan, pemain dapat mengaktifkan Risk of Death. Jika Static Risk of Death diaktifkan, muncul kemungkinan kehilangan Operator sebesar 20 persen saat dikalahkan. Sementara itu, Escalating Risk of Death menggunakan risiko awal sebesar 20 persen. Apabila Operator berhasil bertahan pada kekalahan awal, peluang kematian berikutnya naik ke 40 persen. Jika Operator sekali lagi berhasil menghindari kematian, kemungkinan kematian permanen meningkat menjadi 80 persen. Tingkat ancaman maksimum itu tidak terus meningkat setelahnya. Pengaturan seperti ini mendorong pemain mempertimbangkan setiap pergerakan dengan lebih matang.

Perubahan Sistem Credits dan Pengembangan Markas Zero Company

Di samping memperluas pilihan difficulty, pengembang melakukan penyeimbangan ekonomi permainan. Bagian yang mendapat perhatian utama adalah Upgrade Facility, fasilitas yang digunakan untuk mengembangkan berbagai kemampuan. Menurut evaluasi pengembang, penggunaan Upgrade Facility belum optimal akibat harga yang tinggi. Karena itu, harga berbagai upgrade mendapatkan pengurangan. Perubahan ini diharapkan pengelolaan peningkatan menjadi lebih fleksibel. Setelah penyesuaian diterapkan, pemain dapat mempertimbangkan lebih banyak pilihan investasi.

Beberapa perubahan harga yang menonjol mencakup upgrade kemampuan senjata Rifle. Rifle Damage III sebelumnya membutuhkan 7.000 Credits dan kini menjadi 2.500 Credits. Untuk peningkatan jangkauan, Rifle Range II diturunkan dari 5.500 menjadi 1.500 Credits. Selain persenjataan, penyesuaian diterapkan pada Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Beberapa tingkat Increased Crew Quarters dapat dibuka tanpa pengeluaran Credits. Sistem perekrutan juga mendapat perubahan sehingga biaya memperoleh anggota baru menjadi 100 Credits untuk setiap karakter. Kebijakan tersebut membantu pemain memperluas roster tanpa peningkatan biaya berulang.

Perubahan Keseimbangan Scout Astromech dan Cly

Selain perubahan ekonomi, patch terbaru menghadirkan perubahan keseimbangan terhadap sejumlah Operator. Karakter yang mendapat perhatian pengembang meliputi Astromech, dengan perubahan pada kemampuan perbaikan dan komunikasi. Self-Repair memiliki batas maksimal dua aktivasi selama pertarungan. Efek penyembuhan turut diubah perhitungan pemulihan berdasarkan AP dengan persentase 30, 45, dan 60 persen. Untuk Built-In Comlink, penggunaan maksimum dibatasi menjadi tiga kali per giliran. Penyesuaian ini bertujuan mengurangi kombinasi pemberian Action Points yang berlebihan.

Scout juga menerima perubahan pada Tactical Timing, skill yang membantu menghasilkan Advantage. Pada aturan lama, kemampuan ini mencapai peluang maksimum 100 persen. Setelah update, peluangnya disesuaikan sehingga tingkat tertinggi menjadi 80 persen. Di samping pengurangan tersebut, serangan jarak jauh serta jarak dekat menjadi sumber Advantage Scout. Karakter Cly turut mengalami pembatasan dengan batas tiga aktivasi Electroweb Dart setiap turn. Sementara itu, penggunaan Combat Jump kini maksimal sekali dalam satu giliran. Pembatasan kemampuan tersebut diharapkan pemain lebih memperhatikan kerja sama seluruh Operator.

Optimalisasi Teknis dalam Pembaruan Terbaru Zero Company

Tidak hanya menghadirkan mekanisme gameplay baru, update 1.2 menyertakan banyak perbaikan teknis. Perhatian penting diberikan kepada Overwatch, kemampuan yang berkaitan dengan serangan otomatis terhadap target tertentu. Pada versi terdahulu, beberapa interaksi pengawasan tidak berjalan sebagaimana mestinya. Setelah penyesuaian teknis diterapkan, sistem penentuan target serta indikator Overwatch disempurnakan. Perbaikan teknis tersebut membantu mengurangi ketidaksesuaian antara indikator dan perilaku sistem. Dalam GAME yang mengandalkan keputusan taktis, keakuratan informasi sangat penting.

Perbaikan juga diterapkan pada beberapa kendala progres cerita. Salah satu masalah yang diperbaiki adalah Retake Luunata, terutama masalah penyimpanan di area elevator. Perbaikan lain dalam patch mencakup kegagalan aplikasi saat keluar melalui main menu. Selain itu, beberapa kendala antarmuka dan kustomisasi karakter telah diperbaiki. Versi PS5 turut mendapatkan penyelesaian masalah terkait penghapusan Character Databank secara tidak sengaja. Secara keseluruhan, risiko gangguan teknis selama kampanye dapat dikurangi.

Kesimpulan

Patch versi 1.2 merupakan perubahan besar terhadap pengalaman kampanye. Fitur Campaign Modifiers memungkinkan mengatur tingkat tantangan secara lebih rinci. Pilihan kematian permanen menghadirkan tantangan baru bagi pemain berpengalaman. Selain itu, pengurangan berbagai harga peningkatan dan penyederhanaan sistem rekrutmen. Penyesuaian kemampuan Scout, Astromech, dan Cly juga membuat koordinasi tim semakin penting. Dengan berbagai perbaikan bug, pemain memperoleh pengalaman strategi yang lebih konsisten. Jangan ragu berbagi strategi setelah perubahan keseimbangan serta modifikator yang paling menarik untuk dicoba.

Related Articles

Back to top button