Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.
Pembaruan GAME Star Wars Zero Company Membawa Perubahan Gameplay
Pembaruan versi 1.2 menjadi perkembangan penting bagi Star Wars Zero Company. Kolaborasi penerbit Electronic Arts dan pengembang Bit Reactor menghadirkan update secara resmi tanggal 15 Oktober 2026. Bagian paling menonjol dari pembaruan ini mencakup aturan kampanye tambahan serta perbaikan sistem upgrade. Dengan diterapkannya perubahan ini, pemain memperoleh kebebasan lebih luas untuk menyesuaikan tantangan. Tidak hanya memperkenalkan sistem baru, pengembang juga memperbaiki sejumlah bug. Langkah pengembangan ini dilakukan membuat aktivitas strategi berjalan lebih konsisten.
Star Wars Zero Company merupakan petualangan strategi dengan sistem pertempuran turn-based. Cerita berlangsung pada masa-masa terakhir Perang Klon. Pemain mengendalikan Hawks, mantan perwira Republik yang memimpin kelompok khusus. Operator yang direkrut menawarkan pilihan pengembangan yang memengaruhi strategi. Kemampuan menyelesaikan tujuan taktis memerlukan pengelolaan posisi dan Action Points. Melalui fondasi strategi tersebut, setiap pembaruan sistem dapat memengaruhi pendekatan pertempuran.
Campaign Modifiers Menambah Pilihan Tingkat Kesulitan Kampanye
Sistem modifikator kampanye merupakan fitur penyesuaian tingkat tantangan yang lebih terperinci. Dalam pengaturan standar, aturan kampanye ditentukan melalui pilihan difficulty. Setelah pembaruan 1.2 diterapkan, sejumlah aturan tertentu dapat diubah secara terpisah. Pengaturan tambahan tersedia untuk aturan Injury, permadeath, Assist Shots, dan progres Operator. Salah satu keunggulan fitur ini adalah, pilihan tambahan tidak dibatasi pada difficulty tertentu. Meskipun demikian, pemain harus membuat permainan baru untuk mengaktifkan aturan tambahan.
Untuk menggunakan fitur tersebut memulai New Campaign dari layar utama. Ketika halaman Difficulty Settings ditampilkan, akses bagian Additional Campaign Options untuk memeriksa berbagai pengaturan kampanye. Sesudah itu, pilih ketentuan yang dianggap sesuai. Efek Campaign Modifiers aktif sesudah menyelesaikan tutorial. Bit Reactor menganjurkan pengguna yang belum berpengalaman untuk mempelajari permainan pada tingkat Normal tanpa modifikasi. Saran tersebut membantu pemain memahami konsekuensi setiap keputusan terlebih dahulu.
Aturan Injury Limits serta Death Risk dalam Campaign Modifiers
Pengaturan risiko kematian menjadi fitur yang paling menantang mekanisme permadeath yang dapat disesuaikan. Pada pengaturan dasar yang disebut Three Strikes, karakter dapat kehilangan nyawa secara permanen jika dikalahkan saat memiliki dua cedera. Pemain kini dapat memilih Two Strikes karakter yang sudah cedera menghadapi risiko kematian permanen pada kekalahan berikutnya. Pada opsi paling ketat, Instant Death membuat Operator langsung kehilangan nyawa ketika dikalahkan dalam misi taktis. Pengaturan kematian tersebut memiliki perlakuan berbeda terhadap cedera dari operasi di peta galaksi. Akibat perbedaan aturan tersebut, risiko kehilangan karakter menjadi bagian penting dari strategi.
Selain menentukan batas cedera, sistem Add Risk of Death dapat digunakan. Pilihan Static Risk of Death memberikan kemungkinan kehilangan Operator sebesar 20 persen saat dikalahkan. Berbeda dari risiko tetap, Escalating Risk of Death memulai peluang kematian pada angka 20 persen. Setelah karakter selamat dari kekalahan pertama, risiko pada kekalahan selanjutnya mencapai 40 persen. Apabila kembali selamat, kemungkinan kematian permanen meningkat menjadi 80 persen. Risiko 80 persen dipertahankan untuk kekalahan berikutnya. Mekanisme tersebut membuat perlindungan anggota tim menjadi semakin penting.
Penyesuaian Biaya Upgrade Facility dan Perekrutan Operator
Selain menghadirkan aturan kampanye baru, update 1.2 mengubah biaya berbagai peningkatan. Bagian yang mendapat perhatian utama adalah Upgrade Facility, tempat pemain memperoleh peningkatan perlengkapan dan dukungan. Melalui data penggunaan fasilitas, biaya upgrade lama dianggap terlalu membatasi. Untuk mengatasi masalah tersebut, sebagian besar biaya peningkatan diturunkan. Perubahan ini diharapkan sistem pengembangan fasilitas digunakan secara lebih aktif. Melalui pembaruan ekonomi ini, pemain dapat mempertimbangkan lebih banyak pilihan investasi.
Penyesuaian penting dapat ditemukan pada upgrade kemampuan senjata Rifle. Rifle Damage III mengalami penurunan harga dari 7.000 menjadi 2.500 Credits. Sementara itu, Rifle Range II sekarang hanya membutuhkan 1.500 Credits dibandingkan 5.500 sebelumnya. Perubahan juga mencakup Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Seluruh peningkatan Increased Crew Quarters yang tercantum dalam patch tidak lagi membutuhkan Credits. Recruitment Facility turut mengalami penyesuaian sehingga setiap Operator selalu membutuhkan 100 Credits. Kebijakan tersebut membantu perencanaan Credits berlangsung lebih konsisten.
Penyesuaian Kemampuan Operator dalam Patch Star Wars Zero Company 1.2
Penyesuaian lain dalam update ini mencakup optimalisasi kemampuan tempur yang sebelumnya terlalu kuat. Karakter yang mendapat perhatian pengembang meliputi Astromech, dengan perubahan pada kemampuan perbaikan dan komunikasi. Self-Repair memiliki batas maksimal dua aktivasi selama pertarungan. Efek penyembuhan turut diubah persentase 30, 45, atau 60 persen berdasarkan tingkat kemampuan dan AP yang digunakan. Pada kemampuan lainnya, penggunaan maksimum dibatasi menjadi tiga kali per giliran. Pengembang menerapkan pembatasan guna menjaga agar dukungan Astromech tidak mendominasi strategi tim.
Pada kelas Scout, pengembang menyesuaikan Tactical Timing, skill yang membantu menghasilkan Advantage. Sebelum pembaruan, perkembangan persentasenya mencapai 20, 40, 60, 80, dan 100 persen. Melalui penyesuaian terbaru, nilainya berubah menjadi 30, 40, 50, 65, dan 80 persen. Selain itu, Scout hanya memperoleh Advantage dari serangan ranged dan melee. Karakter Cly turut mengalami pembatasan dengan batas tiga aktivasi Electroweb Dart setiap turn. Sementara itu, penggunaan Combat Jump kini maksimal sekali dalam satu giliran. Penyesuaian ini membuat komposisi tim menjadi lebih penting dalam pertempuran.
Optimalisasi Teknis dalam Pembaruan Terbaru Zero Company
Selain fitur baru dan perubahan keseimbangan, update 1.2 menyertakan banyak perbaikan teknis. Perhatian penting diberikan kepada Overwatch, fitur reaksi tempur berbasis pengawasan area. Pada versi terdahulu, beberapa interaksi pengawasan tidak berjalan sebagaimana mestinya. Melalui pembaruan ini, pengembang memperbaiki validasi sasaran dan tampilan area jangkauan. Perubahan tersebut bertujuan membuat mekanisme pertahanan lebih dapat diandalkan. Bagi permainan berbasis giliran, keakuratan informasi sangat penting.
Perbaikan juga diterapkan pada sejumlah misi dan aktivitas kampanye. Salah satu masalah yang diperbaiki adalah Retake Luunata, khususnya kondisi yang dapat menghambat perkembangan misi. Perbaikan lain dalam patch mencakup kegagalan aplikasi saat keluar melalui main menu. Selain itu, pengaturan tampilan serta personalisasi Operator memperoleh penyempurnaan. Versi PS5 turut mendapatkan penyelesaian masalah terkait masalah penyimpanan data karakter setelah membuat banyak Operator. Secara keseluruhan, patch ini berupaya membuat pengalaman bermain lebih stabil.
Ringkasan Perubahan Update Star Wars Zero Company 1.2
Update Star Wars Zero Company 1.2 menjadi perubahan besar terhadap pengalaman kampanye. Dengan hadirnya aturan kampanye tambahan, pengguna bisa mengubah sejumlah ketentuan penting ketika memulai permainan baru. Pilihan kematian permanen menghadirkan tantangan baru bagi pemain berpengalaman. Selain itu, penurunan biaya Upgrade Facility dan perekrutan tetap 100 Credits. Penyesuaian kemampuan Scout, Astromech, dan Cly juga mengurangi dominasi kombinasi tertentu. Melalui optimalisasi sistem permainan, GAME ini mendapatkan penyempurnaan yang bermanfaat. Anda dapat menceritakan pengalaman menggunakan Campaign Modifiers serta fitur yang menurut Anda paling berpengaruh.








